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沃土(2014年ANKAMA公司出品的PC,Mac,Linux角色扮演游戏)

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《沃土》是由法国 ANKAMA 公司开发并在全球运营的一款大型多人在线角色扮演游戏。于2014年1月15日发行。

你可以登上泽尼特山巅,寻找那只引发毁灭性灾难的食人魔奥古;也可以周游汪洋列岛,此刻百废待兴的各国正竭尽全力恢复往昔繁荣。不论是战士、政客、商人还是工匠,秩序重建需要你的力量!赶快进入十二世界来一场史诗般的大冒险吧!

龙蛋时代过去千年之后,十二世界陷入灾难之中!洪水,地震,和巨浪席卷了每一寸土地,奥古之乱使这个世界满目疮痍……幸运的是,英雄们带着新希望踏上了这片凄凉的劫后之地,用乐观向上的精神和博爱宽广的情怀来治愈这饱经沧桑的世界。他们能够掌握酷洛宇宙的元初能量——创生之力吗?

相传,龙蛋时代的炼金术士奥铎麦在一次实验中偶然创造了奥古。这只怪物由纯粹的创生之力构成,随后他便爱上了萨迪达神制造的名为达图拉的娃娃。为了博取意中人的欢心,奥古收集了六只集宇宙精气充满神奇力量的龙蛋。然而,事情并没有按他的想法发展……
  由于惧怕奥古的力量,众神与他展开了一场旷世大战。可是奥古是如此强大,连神邸都无法与之抗衡。最后,这场毁灭性的战争以众神被迫投降宣告结束,而达图拉则跌入了无尽的时间深渊。
  沉浸在深深悲伤和战争创痛中的奥古,最终爬上了世界之巅——泽尼特。他开始夜以继日地恸哭,汹涌如潮的泪水很快淹没了十二世界,大洪水来临了……

只要有灾难发生,混乱和恐慌就会接踵而至。陆地被洪水侵吞后,十二世界的王国随之迅速瓦解。
  当自然的愤怒稍有缓和,幸存者们便纷纷组织起来着手重建文明。一些激进派也抓住时机,想要趁机尽可能地夺取政权。
  不过经历一番激烈的争论后,一种崭新的社会体系出现了,新国家也应运而生。此后,任何为国家贡献力量国民都有可能执掌大权。
  这是伟大的民众时代的开始!

奥古之乱最大的受害者就是十二世界本身。看看那荒废的田野,那饱受蹂躏的森林,还有那些不堪入目的断壁残垣……甚至连各地气候都开始反常多变。
  由于力量被削弱,十二月份守护者以及众神不得已决定让冒险者们自己寻找重建世界的办法。许多年过去了,众神从中选出了代表(公会领袖、勇猛的战士、杰出的农民等),他们也组建了自己的派系。唯有这些长老拥有重建自然秩序的力量。
  自此,长老们履行起了引导冒险者的职责,帮助他们保护脆弱的生态平衡。

奥古之乱不仅使大地支离破碎,也导致整个社会分崩离析。接连不断的灾难很快摧毁了幸存者们的信念,由于神明没有昭显神迹,人们开始对世界巨变主观臆断起来。究竟信仰何在?

渐渐地,冒险者们分成了五大派系并建立了一套令自己信服的理论:

达图拉姐妹:完全由女性成员组成的团体。他们坚信,只有那个叫做达图拉的萨迪达娃娃才能恢复世界平衡。

奥古狂热:奉世界灾难的罪魁祸首为唯一神明的暴力组织,他们迫切期盼着天启降临。

奥铎麦门徒:坚决摒弃盲目崇拜的唯物主义者组织。他们认为,大洪水的起因是存在着科学性和逻辑性解释的。

末世哨兵:坚决维护旧世法则的战争分子,试图毁灭一切与旧世相悖的东西

世间行者:一群互不干扰的独立个体形成的组织。他们的座右铭是“即使灾难已至,宇宙仍能自我修复,我等不宜干涉。”

妙手回春

请不要放弃治疗!治愈者不仅能为同伴治愈伤痛,更能弃医从戎对敌人展开猛烈攻势 。

安尼利沙的信徒们拥有十二世界里最强的治疗法术,多样化的天赋使他们的战斗更富于技巧。千万不要被治愈者们弱不禁风的外表所迷惑,他们不仅能够使用元素法术很好的保护自己,还可以将敌人变为畏惧治愈法术的僵尸。

勇往直前

骑士永远都是战场上的中坚力量,他们的攻击力比火山爆发还要惊人。比起谋略,骑士更加注重武力,腿短是硬伤.

伊欧普的信徒们都是勇猛的骑士。他们行动先于思想,从不瞻前顾后。他们执着于前线厮杀,对近身的敌人予以致命的打击。同时,他们往往能鼓舞军心,提高同伴的士气。正义的勇士绝不会停下战斗的步伐,骑士高尚的荣誉不容玷污!

暗影杀手

潜行者擅长一对一地搏斗。他神出鬼没于对手四周,伺机寻找最完美的出手时机。他能偷袭目标,还能造成“出血”效果,也能随时『隐身』。在战场上,老练的潜行者往往比其他职业更加迅速地移动,更加灵敏地躲避攻击,擅于从背后发动袭击的特长令潜行者显得格外危险,他们还能利用陷阱来操纵战局。

百步穿杨

弓箭手是杰出远距离狙击专家,任何目标都逃不过他们鹰一般锐利的双眼。

弓箭手的特长是远距离击中敌人的要害。他能够减短敌人的视野,使自己时刻处于安全的攻击位置。同时,弓箭手特有的『箭塔』更让他如虎添翼

自然傀儡师植物术士是自然力量的典型代表,他们能够召唤娃娃和植物助自己一臂之力,到时候可千万别被他们的阵势给吓呆了。

植物术士以召唤荆棘等森林元素见长,当然,他的能力远不止于此。他最为擅长的是制作巫毒娃娃,并且用自己特殊的天赋来加强对这些娃娃的影响和控制。

武术大师

嗜酒如命的熊猫武僧需要时刻保持醉酒状态以强化作战能力。战场上,他们十分可靠,能够举起队友并将其传送至安全区域。

熊猫武僧看似淡然,骨子里却精于战斗艺术。他能随时搬出『酒桶』,豪饮之后,他的招数会变得无比强大。作为『大力士』,熊猫武僧能举起同伴,挺身而出为其抵御攻击。他也可以举起敌人并扔向远处,藉此影响战局。

百兽之王

作为优秀的驯兽专家,唤兽师可以像调教野兽一样把他们的敌人玩弄于鼓掌之中。

在十二世界中,欧萨莫达的信徒与野生动物最为亲密。这些唤兽师利用一种与自己共生的小生物来将野生动物收为己用,这种小生物被称之为『星魔』,随时听候主人的差遣。它不仅可以攻击敌人,还可以与唤兽师合二为一,转化为异常强大的『飞龙形态』。

寻宝奇兵

宝藏猎人拥有可以撼动大地的力量,地穴兽和矿眼更是让他如虎添翼。如果不小心得罪了他们,你的好日子可就到头了。

宝藏猎人天生具有非凡的勘探能力,他可以从战斗中获得丰厚的收益,这是别人不可企及的。埃努卓的信徒对卡玛的热爱甚至超过了自己的生命。宝藏猎人的小伙伴地穴兽对宝藏拥有灵敏的嗅觉,当他们合二为一变为『猛兽形态』时,就能获得超乎想象的力量。宝藏猎人具有敏锐的洞察力,任何一个有助于杀敌和勘探的矿眼都逃不过他的眼睛

狂暴斗士

生命是狂战士战斗的关键,在十二世界中,唯有狂战士可以如此自由的掌控生命。

特有的天赋使他能在战场上行云流水般地任意移动。

同事,坚韧的体质为他的[怒气增幅]提供了强有力的支持。狂战士因此而拥有越挫越勇的战斗意志。

时空领主

时间法师是时间的主宰者,他可以将敌人的行动、位置和先手玩弄于鼓掌之中。

对时间流的操控使时间法师能在[滴]和[答]的状态之间交替穿梭。在绝大部分情况下,这两种状态决定了时间法师能够使用的技能类型。此外,[日晷]这种装置对他至关重要。

坚实防线

守护者擅长为队友提供各种类型的[护甲],或者直接在战场上放置[力场]。多样化的天赋给予守护者强大的抗性,使他能够承受超乎想象的伤害,在保护队友的同事还可以给予敌人一定的打击。

投机专家

幸运猫们是十足的投机分子,只要有一丝胜利的机会,他们就会义无反顾,即使前方危机四伏!

在战场上,幸运猫们会使用多种多样的手段为自己制造机会扭转战局,艾卡菲利女神永远眷顾着他们。

毁灭力量

他们是物种幸存和演化过程的优胜者。世纪更替,他们不论是头脑上还是生理上都变得愈发强大。如果用两个词来概括和形容他们,“实力”和“效率”最为恰当。

蒸汽行者国王将自己的先头部队派往陆地:他们经过精心的改良,曾是一群好战的无神论者。而他们是和平使者,背负着“寻找毁灭晶体为自己人民的归来做好准备”的重任。这些欧塔波达神最初的信徒仍然暂居水底,静候着万事俱备的那天……

蒸汽行者们最终建立了四个国度。从此,新的灵魂得以降生在充斥着毁灭能量的魔法躯壳内,身上唯一属于人类的东西便是他们的灵魂。

爆破专家

他们天生聪颖诡计多端,他们既是胜者又是罪犯,他们心灵手巧,能巧妙地利用各种工具和装置来执行密谋已久的计划。

火枪手们个个心怀鬼胎,唯有一样东西对他们来说至关重要,那就是家族价值观。

沃土™的战斗方式为回合制。你需要精心布置战术,跟伙伴通力合作才能打败潜伏在十二世界各个角落的怪物。战斗胜利后,你还可以通过天赋加点来强化自己的角色。

沃土™共有四个国家,你有权选择成为任意一国的国民。此后,你可以在政府部门任职,履行职责服务大众。随着职业生涯的深入,国家最高首脑——执政官的职位就会向你招手。当然,是否有资格当选就要看你自己的本事啦。

沃土™自然界的动植物共同组成了生机勃勃的生态系统。如果你滥杀绵球,却没有给它们足够的时间再生,它们就会永远消失。盲目收割小麦,却不播种,资源就会耗尽。当然,不论是保护当地物种还是过度开发导致物种灭绝,都是你的自由。你的世界你做主,不过后果自负。

沃土™里没有贩卖和回收物品的NPC商人,所有的交易均是玩家——玩家的交易方式。

龙蛋纪元已过去千年,沃土时代英雄辈出,为残破不堪的十二世界带来崭新的希望。不论是战士、政客、商人还是工匠,秩序重建需要你的力量!这里的一切取决于你!

赶快在这款大型多人在线角色扮演游戏(好吧,大家都喜欢MMORPG这个说法)中尽情畅游吧,别具一格的游戏世界融入了策略性战斗方式,会给你带来史无前例的美妙体验。

从头脑简单却勇猛顽强的骑士到精于箭术的弓箭手;从炸弹狂人盗贼到疯癫狂野的萨满,你一定能够在这14个风格迥异的职业中找到属于自己的完美角色。

此后,不论是孤身奋战还是呼朋引伴,你都必须用智慧和勇气武装自己,这样才能打败潜藏在十二世界各个角落的恶魔。

选择并加入一个国家,然后骄傲地披上它的旗帜吧!成为某国国民之后,你就可以参与竞选投票,还能有幸成为士兵或守卫保护国民。在沃土的世界中,你有机会成为呼风唤雨主宰国家命运的大人物!

也许,你能登上内阁顶峰成为一国元首……不过,也可能恶行累累最后锒铛入狱。总之,鱼与熊掌不可兼得……

作为全世界首创具有创生机制的MMORPG,沃土生态系统中的动植物与现实世界无异,它们的生存和毁灭完全受玩家控制和影响。你可以按照自己的自由意志选择保护物种还是破坏生态。

玩家要自己来采集怪物,植物,草药的种子去种植才能创造出他们的后代。怪物种群的数量、地区植物的多样性甚至连气候环境的好坏都取决于你的个人行为。十二世界生态环境的发展趋势由你做主!

去探索和发现十二世界中那些广为人知的地域吧,阿斯图布、阿玛克纳、邦塔、丑女塔和著名的黑鸦巢穴都已向你敞开了大门!

沃土的战斗机制为回合制。只要熟练掌握战斗规则,你很快就会成为十二世界最伟大的勇士之一!

每个玩家的回合持续30秒,这意味着每名玩家都有机会采取行动或移动位置,不过大家不能同时行动。以下是关于沃土战斗方式的简介,以便你能够在宝贵的时间内采取更多的行动。

团队作战

如果你比较喜欢孤身奋战,那是你的自由,不过游戏的战术性只有在团队作战的情况下才能体现得淋漓尽致。队伍成员上限为6人,你可以从15中职业中选择配合得最好的角色组建队伍。

与怪物作战(PVE)

你面对的怪物越强大,击败它们后所获得的经验越多装备越好。不过,在开始战斗前,请留心观察怪物群的等级。如果图标为绿色,战斗将会进展得很顺利;如果图标为橙色,你将会遭遇一场恶战(不一定会失败);如果图标为红色,那你还是不要冒险为好。

玩家对战(PVP)

第一种PVP模式是比试,如果你的对手接受请求,那么一对一的战斗就会开始。无论比试结果如何,你都不会因此而得益或是遭受损失。一场激烈的比试结束后,你所能得到的大概就是自尊和骄傲吧!

你可以杀死一名玩家来保卫自己的国家或公会,或者仅仅出于娱乐目的,又或者你想证明自己是最强的。两个6人队伍之间也可以展开一场战斗,只有将对方成员全部击倒的队伍才能享受到胜利的荣耀!

攻击其他玩家

如果你攻击的玩家是敌人(罪犯或敌对国家国民),击败他们之后你能够获得国民点数,甚至还能将他们送到监狱或者遣送回国。不过,你要仔细阅读国家法律,如果杀死了一名无辜玩家,你有可能会失去国民点数甚至自身会沦为罪犯。当然,这些法律也有区域限制,比如矿洞这样的地方是没有法律的,成王败寇才是唯一的法则。假如你想蔑视法律的威严,那么没有人能够阻止你的行为,而你最终也可能会沦为恶贯满盈的犯罪组织的首领,使整个世界人心惶惶。

开始战斗

右键点击目标(怪物或玩家)选择“攻击”选项即可开始战斗。之后,参战者就会进入特殊的战斗区域展开对决。

战斗区域

玩家开始战斗后,所有参战者就会进入一个特殊的战斗区域。战斗区域的形状取决于其地势,同时障碍物也会保留在该区域内。区域外的玩家可以作为旁观者观察战斗,但是不能参与战斗。

在战斗区域的边缘或者一些特殊地形位置,会出现带有负面效果的空格。当玩家、怪物或其他角色走到空格上时,他们会受到其负面效果的影响,例如损失行动力或移动力。请谨慎迈出每一步,以免自己遭受损失。

(行动顺序)

战斗中,每个参战者的行动顺序都会在屏幕右侧以小头像的形式显示。这就意味着,你可以清楚地掌握每一个盟友(或敌人)的行动次序,藉此调整作战策略。

参战者小头像旁边为速度槽,其增长速度由你的先手值和每回合的行动速度决定。如果预先思考清楚战术,你的行动速度就会更快,速度槽也就增长得更快。速度槽充满后,你便能在下回合开始时获得战斗加成。所有参战者的战斗加成选择是共有的,先到先得。尽可能地抢在别人前面拿到最好的加成吧!

(位置加成)

玩家和敌人的站位对于一场战斗来说十分重要。对一个敌人施放法术时,会有以下三种情况:

正面攻击——造成普通伤害

侧面攻击——额外造成15%伤害

背后攻击——额外造成30%伤害

将背部暴露给敌人对你来说会是一件灾难性的事,不过一些武器和技能可以帮助你调整到有利的位置去。

另外一个需要玩家明确的战术细节是掌握锁定和闪避两种属性。当一个处于你近战位的敌人企图逃开时,你的角色会自动锁定他,同时中断其回合时间并将其固定在原地。如果敌人的闪避值正好高于你的锁定值,他便可以从你身边逃离继续自己的回合。同理,你也可以被其他玩家或者怪物锁定,因此最好不要忽视你的闪避属性。

技能的范围效果分为几种类型——直线范围、方块范围和圆形范围。选中一个技能后,该技能的范围效果会以红色方块显示出来。所以,请确保你和你的队友不在这些技能的影响范围内。

除了造成伤害外,一部分技能还可以对你或你的目标产生增益或是减损效果,比如“失明”或“灼烧”。状态或许仅持续一回合,如果你合理的利用这些状态的话,它们会产生不同凡响的收益。例如“浑身是劲”,受到该状态影响的目标造成的伤害会提高。

击倒

在团队战斗过程中,如果你的角色损失了所有生命值(HP),但是场上仍有存活状态的队友,那么你将被视为“击倒”。这意味着你的角色会在接下来的三个回合内不受控制。若队友可以在第三个回合到来之前结束战斗,你就角色就会被救起,并正常获得经验值。反之,你则会死亡。

凤凰碑

凤凰碑类似于一种与你的角色连接起来的图腾,世界上的众多领地里星罗棋布着这些凤凰碑。你死亡后可以选择在最后记录的凤凰碑处重生。

死亡惩罚

战斗导致死亡的方式有两种:一是玩家(或其小队)战斗失败,二是玩家损失所有生命值后,保持不可控制状态超过三个回合。这时,你的角色会升入天国,仅留下一座墓碑。之后,你有两条路可以选择:等待其他热心的玩家用“活力汤”复活你,或者直接返回凤凰碑处重生。

如果选择第二种方式复活,你将会处于“恢复期”状态,此时你的生命值以及伤害会减少5%,该状态可以叠加10层,不过只会影响15级或以上的玩家。

满足以下条件可以不受“恢复期”状态的影响:

1. 被“活力汤”复活的角色;

2. 食用一些可以移除该状态的食物;

3. 耐心地等待状态消失,该状态仅持续3分钟。

在沃土的世界中,生态系统掌握在你的手里!你可以按照自己的喜好选择保护物种或是开采资源,你的一举一动都会对整个生态环境造成直接的影响——世界因你而变!

管理生态系统

每块领地的动物和植物乃至天气都将由你来控制,不过权力越大责任越大,你的选择将影响你未来的生存环境。因此,千万要谨慎行事,资源对你角色的成长以及你国家的发展都至关重要。有句话说得好:“没有鸡哪有蛋?”

紧随生态演变的脚步

每块领地的长老都会表达他们对当地生态发展的意愿。点击长老界面,你就会知道该地每种动植物的存活数量,最好不要让物种数量超过上限和下限值。你可以通过这个界面时刻留意生态环境的发展动向,并能观察自己的行为对其产生的影响。如果你能够满足长老的意愿,他们便会给予你奖励,比如额外的生命值上限以及更高的元素抗性。不过,他们的意愿并不是法律,遵从与否是你的自由……总之,生态系统你来做主!

各领地长老还会向你播报当地的天气预报,请留心这些消息,因为有些植物的生长需要充足的阳光,而有些植物却需要凉爽的微风。

掌控生态系统

除了鱼类和矿物之外,所有的资源都不会自动刷新,因此物种的引进和再生就需要由你来控制。如果你对生态平衡放任不管,那么一些物种有可能永远地从十二世界消失,那样可就不妙了……没有动物可能就意味着没有装备……

学习畜牧业后,你可以从野生生物上采集种子,然后将它们种植回生态系统中,这样就能保证它们的数量了。

同样,其它自然资源(谷物、花朵、树木等等)也能够在被破坏后重新种植,这都多亏了多种多样的采集专业。

合理利用资源

沃土里的所有动植物都能为制造专业提供可观的原材料。试想一下,如果没有小麦也就不会有面粉,就意味着面点师不能烘焙面包,那么唯一能够为你恢复生命值的物品就无处可觅了。

你的秘密花园——庇护袋

你的庇护袋不仅仅是便携式房屋和商店而已,它还有更多更实用的功能!如果你获得了一块花园庇护宝石,那么十二世界内所有的植物就都能够生长在你的庇护袋里了!更棒的是,这些植物可以不受外部恶劣天气的影响,也完全不用担心会被其他人采集掉。对你来说,这就是一个完美的私人花房!

善恶标准

每一个对生态系统造成影响的行为都会使你获得一定的点数。如果你创造生命,例如种植小麦或播种绵球,你的善恶准绳就会朝着创生的方向发展。

反之,如果你破坏生命,例如砍伐树木或者杀死动物,那么你将获得毁灭点数。

每个角色最初的善恶倾向是中立的,此后是朝着创生方向还是毁灭方向发展,完全取决于你个人的行为。

成为一个国家的国民

你可以在佣兵城阿斯图布初步探索这个世界,熟悉附近的乡村和野生动物。不过,最重要的是,你能够在这里对每个国家形成初步的了解。慢慢熟悉这些国家吧,很快你就能做出选择了,当然你要慎重对待这个决定……

你对自己国家的忠诚程度以“国民点数”来衡量。游戏内的一些行为将会使你得到或失去国民点数,具体情况视国家法律而定,不同国家的制度不尽相同。只有参与了国家内阁的人,例如执政官、守卫或士兵等等,才有资格进入国家内阁总部。在十二世界里,国际间的关系会时时刻刻影响你的国家,你能够做到维护本国的最大利益吗?

国民点数

国民点数直观地体现了你对国家内阁的参与情况。如果想获得选举投票资格,你的国民点数就必须在100点以上;如果想成为守卫或是士兵,你的国民点数就必须在200点以上,并且需解锁一项成就(帮助守卫杀死十名罪犯或与士兵一起击败一名长老);如果想参加执政官竞选,那么你需要尽自己最大的努力获得1000点国民点!

获得还是损失国民点数取决于你是否遵守本国法律。

国家法律

国家法律分为几种类型:遵守某些法律,你将会获得国民点数;一旦破坏某些法律,你则会损失国民点数。不同国家的法律制度有所差异。

任何国家的国民,只要想获得国民点数,就必须遵守以下三点规则:

1. 贡献:每个满足长老意愿的行为都会增加1点国民点数(CP);

2. 维护秩序:每成功击败一个罪犯都会增加10点国民点数;

3. 征服:每次保卫一片领地或是征服新的地区都会增加50点国民点数。

国家执政官有权更改本国的法律,具体情况视其可支配的法律点数而定。各类法律需求点数的多少与该法律的重要程度(过错、恶行以及犯罪)有关,执政官可以选择颁布多项轻度法规,也可以选择颁布一项重要法律。
  内阁成员

你可以通过去国家部门任职的方式来服务本国,这样一来,你会得到更多权利同时也要尽更多义务。

这就意味着你能够获得更多奖励和新的游戏权限。一个角色同时只能担任一个内阁职务。

执政官

国家事务由执政官全权管理,这一国家最高元首是由所有国民选举出来的。

执政官选举资格为1000点国民点数。竞选活动持续48小时,竞选流程包括候选人等级和投票。在此期间,所有国民点数在100点以上的国民均有资格为自己喜爱的候选人投票。

执政官任职时长为两周,在职期间他进行以下活动:

1. 设置每块领地的税率;

2. 使用国库资金设置地图挑战任务、改善领地气候或保护和引进物种;

3. 颁布本国法律;

4. 处理国际关系;

5. 任命国家内阁成员。

国家内阁

执政官在其任职期间可以招募内阁成员帮助管理国家事务。可任命的内阁成员包括(排名不分先后):

1. 副执政官:他拥有与执政官同等的权利,除任命他人担任副执政官外。他是执政官的左膀右臂,所以一定要选择自己的心腹之人!

2. 守卫长:负责管理国家守卫;

3. 将军:负责管理国家士兵;

4. 气象大臣:负责调整国家境内所有领地的气候;

5. 财政大臣:负责设置国家境内所有领地的税率;

6. 任务大臣:负责设置国家境内所有领地的挑战任务;

7. 生态大臣:负责对引入或保护当地物种做出决策。

一个角色同时只能被任命一种职务,内阁空缺无需全部填补。执政官可以随时替换自己的内阁成员。

执政官的支持率

注意:所有尽过国民本分参加了选举的国民,可以通过投不信任票来表达自己对在任执政官的不满。如果执政官失尽民心,他将被弹劾。此时,新一轮的竞选活动会立即展开。

守卫和士兵

这些职位时刻向公众开放,任何符合任职条件的国民均可到国家档案管理员处参加任职考核。

守卫:负责国家防务。他们的职责是追捕罪犯保证所有领土范围内的国民安全。

国际关系

外交事务

两国之间的关系主要有以下三种状态:

1. 中立:你可以在中立国家境内自由出入。不过,如果破坏了当地的生态系统,不论程度如何,你都会成为该国的敌人。之后,你将会受到攻击并被遣送出境。

2. 联盟:作为同盟国的国民,你可以像待在自己国家一样自由。只要遵守当地法律,你便能够随意行动。

3. 敌对:一旦敌对国国民踏入本国领土,你就可以攻击并遣送他出境。

执政官有权与他国结盟或者宣战。只要两国之中有一方宣战,则双方立刻进入敌对国状态。如果想要恢复中立或联盟关系,则需取得双方执政官的一致同意。

中立岛屿

世界上还存在着一些不属于任何国家管辖的中立岛屿,这些岛屿拥有着独特的资源、怪兽以及物品。每个国家都可以入侵并接管这些领地,藉此获取更大的利益。接管领地的前提是,打败该地的长老。

注意:不只是你的国家想要征服这些岛屿,小规模冲突有可能最终导致十二世界大战。

该游戏风格诙谐幽默,故事情节紧张刺激,战术也极具策略性。