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PREY(2006年发行的游戏)

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PREY(2006年发行的游戏)是基于北美切罗基族神话传说改编的FPS游戏,游戏以潜伏着异型的宇宙船Sphere为舞台,主角是一名平凡的汽车修理工汤米,在一次由异世界所引发的危机中,偶然间唤醒了沉睡在身体中多年神秘力量和尘封已久的记忆,为了从邪恶手中拯救自己和女友以及自己所热爱的行星,汤米毅然踏上了冒险之旅。在宇宙船中,处处都潜伏着危机,玩家在探索的过程中除了要对付各种各样的敌人外,还有大量的解谜装置。 本作将对应Xbox Live提供最多8人的在线对战,分死亡竞赛和团队死亡竞赛两种模式。

游戏译名:掠食

游戏原名:PREY

机种:Xbox360 &PC

媒体:HD DVD-ROM

游戏类型:FPS

发售地区、发售日、发售价格:

日版 06-12-28 6800日元

发行商:Spike

开发商:Spike

存档方式:记忆卡记忆,硬盘记忆

游戏人数:1~8人

很多时候,你并没有太大兴趣成为一位英雄——与女朋友去旅馆约会,获得一份还算过得去的工作。这就是你习惯的生活。由Human Head Studios正在制作的动作射击游戏《掠食》中,我们的主人公就是这样一个平凡小角色。在其它第一人称射击游戏普遍将焦点集中在快速流畅的视角变换和酣畅刺激的破坏效果上时,《掠食》却尝试着颠覆动作射击游戏的一些基本理念,推出自己的全新创意。在游戏进程中,玩家将会被异界生物俘获,并被带到小重力、甚至零重力的异界空间。你同样会接触到可以在墙壁、天花板随意制造重力场的异界科技,这会使你能够脚踏墙壁行走,或在与敌对异界生物战斗时头下脚上的展开战斗。当然经历这一切都是为了救出你的可爱女友,最后皆大欢喜返回家园。

虽然《掠食》有多个联机游戏的模式,但Human Head Studios的重点还是放在了刻画人物和描述剧情的单人游戏上。你将扮演的角色就是开始提到的胸无大志只希望有平静生活的Tommy——一个美国国家空军机械师。当然他这次再难平静地生活了:Tommy在工作中遭到电击,身体中沉睡的神秘力量觉醒。他回到女友Jenny所在地俄克拉荷马州Taliquaa镇,住在当地一家旅馆。Tommy丝毫没有想过去做什么身着光明铠甲的救世英雄,也几乎快忘了他为数不多的一些亲戚。陪好女朋友,找份好工作,这就是我们主人公的伟大目标。不过这一切,都在异界生物到来之后改变了。

按照游戏剧情描述,异界生物并不都是玩家的敌人。一艘半机械半生物属性的智能大型飞船在银河系中纵横往来,寻找新的生命形态和生物文明,并在发现后将这些可怜虫利用一种强力光线捕获到飞船里。这艘拟人化的飞船看起来像是在为自己抓奴隶——它需要有人来驾驶,有人来管理俘虏:处于这些领导地位的生物有相当大的权力。因此,在飞船上一些生物会主动攻击Tommy,而另外一些会保持中立甚至帮助主角:毕竟,他们同样是绝望的奴隶。从E3 2005展会上公布的预览视频来看,我们的主角在女友、祖父和自己被带到这样一个奇异空间后才发现这一切;当时在工作间的Tommy最后一个被飞船射出的耀眼绿色光柱吸到空中,进入这艘神秘的太空飞行器。

整个游戏是在著名的《毁灭公爵》系列制作公司3D Realms协助下开发完成:知道这一点后你可以想象,游戏所处的将是一个完全互动的真实世界。在旅馆中可以看到常见的卧室家具、能够正常工作的机器、正在播放新闻的电视机,甚至还有不停传出《掠食》配乐的自动点唱机。而在飞船上时,你可以亲身体验大量稀奇古怪的异界科技,包括改变房间方向的奇怪装置和设定重力流的开关。

重力是你在《掠食》中冒险所要考虑到首要问题。太空飞船是一个生命体(它的很多部位甚至是可以像心脏一样搏动的肉体墙壁),它的内部装备了各种重力调节系统来让自己能更适应这个失重空间。在有些区域你可以发现沿着地板、墙壁或是天花板的发光通道,它们就是产生局部重力的装置。你会发现自己身处艺术家M.C.Escher一副画作“相对论”中所描述的世界(在那里画家用几何学的原理描绘了人们在墙壁、天花板走来走去的情景):头脚颠倒地和异界生物大干一场吧。

对于Tommy来说,显然不会有轻松扫荡整个飞船顺利救出女友这种轻松的工作——他每时每刻都会享受众多敌人的招待。异界生物中,有些家伙和智能飞船做了笔交易:它们保护这个生命体,以换取自身的安全。这其中又有一部分成为了恐怖的畸形怪物——球形、无毛的腹部;拼凑的错位肢体(这是因为智能飞船将部分生物用异界生物来做试验,以求为自己制造出更强大的守卫,结果自然会有失败品)。它们失去了自己的意识,没有任何理由地攻击着Tommy。

是Tommy最危险的敌人之一。它们是异界空间的一种鬼魂,在飞船中鬼魅地飘荡,占据其它生物的躯体——包括对Tommy友善的异界的生物甚至人类儿童。在E3 demo里可以看到,玩家将要面对的最强对手之一,就是被幽灵占据身体的一个8岁女孩(蓝色牛仔裤,梳辫子的那一个)。视频中女孩眼神狂热,牙齿外露,向Tommy扑去。想避免这样的悲剧再发生在孩子们和其它生命身上,Tommy唯一能做的就是提前发现那些无形的幽灵。

对于普通人来说,想看到这些无形的幽灵只能激发潜力,让自己与灵魂世界建立联系——就像Tommy做到的一样。在飞船中的冒险中,他有一部分时间会在灵界度过——一个肮脏、充满碎石废墟的地方。在这里他遇到自己祖父的灵魂,并掌握了一些神秘的能力。Tommy第一个学会的就是“灵魂行走”,一种将灵魂脱出身体单独游荡的能力(也许叫“灵魂出窍”更容易理解)——灵魂悬空行走时,身体会比平时受到更多的伤害。虽然他只能在一定时间内处于这种状态,但灵魂形态更隐蔽、更不易被发现,同时也可以让Tommy发现幽灵,而且能让他来到一些用普通身体无法到到游戏区域,比如穿过紧锁的房门以求打开另一边门锁的开关,让身体在之后通过。除此之外,灵魂形态的Tommy拥有一把强力的弓作为武器,可以对敌人施以远程打击。

你会逐渐熟练灵魂行走的运用方法,利用这个强大的能力解决难题、探测神秘地点,并巧妙的打击敌人。,Tommy不会孤身一人从灵界返回。在他稍后一次造访灵界后会获得一个新同伴:名叫Talon(鹰爪)的小鹰。这个伙伴可以拨动机关、飞越Tommy无法通过的地域,甚至还能骚扰敌人后安然飞回主人肩上。