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kindred

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血族,吸血鬼并不称呼自己为vampires,而通常自称为 Kindred(血族).一个凡人要成为血族的一员,首先要经过初拥 ( The Embrace)的历程。也就是说,他必须先被一名血族成员吸尽身上的血,然后马上接受该血族反喂食身上的血(即使只有几滴),才可变成为新生的血族。初拥往往带来非常强烈的感受,夹杂着惊惧与狂喜的情绪,这经验会使该血族永难忘怀。

Kindred,血族,吸血鬼对自己的称谓。

一旦成为血族的一员,便获得不死之身,或者说是一酷捉狱名活死人.血族是异于人类的生物,身体组织发生全然的变化.血族的牙齿可以任意抽长,虽然大部份的时候为了掩饰身份会隐藏起来.当血族吸血之后,只要舔噬牺牲者的伤口,就可令伤口愈合以掩盖痕迹.血族的心脏停止跳动,体内的血液以扩散的方式流动,由于微血管已不再饱含血液,因此血族的皮肤特别苍白.有时候,甚至会在哭泣时流出血泪.血族可利用体内的血来治愈自己,当受到伤趋糊协害时,体内的血液会集中到伤处,伤口附近泛出紫红色,很快即能痊愈。

血族不用进食,但需要不断吸取鲜血.当血族感到饥饿时,会对鲜血产生强烈的渴望,这种欲望的强烈程度,不是凡人能够领会的.虽然凡人也会有各种吁求,但和血族的饥渴比起来,那根本不算什么.血族对鲜血的饥渴欲望,凌驾于饮食,繁殖,野心等欲望之上再匙,是一切欲望的总和.吸血会为血族带来美妙的感受归谅乐捉,就像吸毒一样,血族通常会痛苦却又无法克制地上瘾.

血族的体内宛如居住着一头野兽,当饥渴的欲望爆发,便可能无法自制地陷入狂暴.尚未完全沦入兽性的血族,常常因此而挣扎不已.许多新的血族成员试图在人性与兽性之间找到平衡点,有些血族甚至相信终有可以还原成人类的途径.然而血族之身已成事实,大部份的血族成员只能眼睁睁地看着自己逐渐堕落,终于成为丧心病狂的野兽.身为怪物,却又拼命制止自己更像怪物这正是多数新进危劝淋血族内心深处的矛盾冲突.救赎的可能极其渺茫,但是却又端循笑似乎并非完全没有希望.

最终的死亡也许是另一条出路.血族还是会死,生命的原始来源--太阳--能使血族彻底毁灭,死亡的血族会在瞬间化为飞灰.面对阳光的恐惧,常也会使血族无法自制地狂暴走避.

简而言之,成为血族之身,不只是身理上被转变,心理上,精神上都将同时遭到扭转,随之而来的是永恒的挣扎,这不是血族自己能控制的变化.换言之,成为血族,即是悲剧的开始.

The Six Tradition of The Kindred 卡玛利拉在创设之时,明文定下了六道戒律传统(Six Traditions),要求后 代血族严格遵守。有些血族认为,这六条传统在极早的时候(可推到最早的几 代血族)便已经形成,只是一直没有明文订定,卡玛利拉的创始长老们,则是 将其正式地条文化,形成具体的戒律。不过不论多严格的戒律,经过漫长的时 间,多少都会遭到反弹。虽然长老们极力维护着这些传统,年轻的一辈总是会 出现一些叛逆者,对于这些教条的部份或全部嗤之以鼻。这些不服长上、轻视 传统的 anarchs,若被逮到,通常会受到长老们或轻或重的惩处。当然,属于魔宴的血族是完全不理会这些传统束缚的。

The First Tradition: The Masquerade Thou shalt not reveal thy true nature to those not of the Blood. Doing such shall renounce thy claims of Blood. 第一条传统是最重要也是最核心的血族戒律:避世。违反此传统的血族会受到 最严厉的处罚,而整个血族也可能因此受害。

The Second Tradition: The Domain Thy domain is thine own concern. All others owe thee respect while in it. None may challenge thy word while in thy domain. 中世纪以前的血族大多有自己的地盘,但当代的血族领域通常是指亲王的辖地。有些地方的亲王力有未逮,会将辖区暂时分封给长老们管理,这大多含有政 治上的互动意义。有些年轻的叛逆者会扭曲这项传统的原意,想要结党成派地形成地方势力。就 像街头黑帮一样,这些小帮派常常彼此争斗。但只要他们不违反潜藏的戒兆榆乘驼律和 亲王的号令,不让事情闹得太大,长老们并不会在这一点上加以过度约束。事 实上,亲王通常会设法让这些街头帮派彼此不合,让叛逆的血族成员彼此压制 力量。

The Third Tradition: The Progeny Thou shall only Sire another with the permission of thine elder. If thou createst another without thine Elder's leave,both thou and thy Progeny shall be slain. 这道传统中所谓的长老,本来是指自己的尊长,不过现在卡玛利拉通常解释为 该地的亲王。也就是说,如果血族要创造新的血脉,必须征得所属地亲王的同 意。亲王对于新创造的血族,拥有绝对的处置权,他可以承认其资格、纳为己 出、将其放逐或甚至杀掉。卡玛利拉赋予亲王这项权力,以控制叛逆者的数量

The Fourth Tradition: The Accounting Those thou create are thine own children. Until thy Progeny shall be Released,thou shall command them in all things. Their sins are thine to endure. 血族有义务全责照顾自己创造出来的晚辈,直到引介给亲王释放身份为止。在 血族社会中,晚辈是被当作孩童一样的教导抚养,尊长必须尽力加以指导教养 ,使其成熟。一旦被亲王认可之后,晚辈便获得独立之身,拥有和其他正式血 族成员一样的权利。当然,被释放的新血族成员如果仍从事一些“幼稚”的行 为,便会受到其他血族的耻笑。新血族成员必须以能力证明自己的确有资格成 为血族社会中的成人。

The Fifth Tradition: Hospitality Honor one another's domain. When thou comest to a foreign city,thou shall present thyself to the one who ruleth there. Without the word of acceptance,thou art nothing. 通常血族很少远行,但是只要进入其他血族的领地,便必须接受其统治。当代 的的领地指的就是亲王的辖地,当血族进入某亲王的辖地时,通常必须晋见让 其知晓。晋见的过程随不同的亲王而异,有些亲王要求正式的会面仪式,并且 必须通报血脉身份,有些则以简单的方式互相认识。进入他人领地未通报的血 族,若被发现,通常不会受到太大惩罚,只会被抓到亲王面前质问一番然后饬 回。这项传统主要是为了保障亲王的统辖权,因此亲王在晋见之后,通常不会 过度拒绝外来者,除非是恶名昭彰之徒。叛逆者常不愿主动遵守这项传统。另外,Methuselahs 也大多不理睬亲王的权 力,因为他们通常活得比亲王还长久,能力十分强大,在他们眼中,一般血族 和人类没什么两样。

The Sixth Tradition: Destruction Thou art forbidden to destroy another of thy kind. The right of destruction belongeth only to thine Elder. Only the Eldest among thee shall call the Blood Hunt. 这项传统向来备受争议,过去的 Elder指的是尊长,但当代的意义已逐渐转为 特指亲王。也就是说,只有亲王拥有处决辖下血族的权力,这项权力是受到卡 玛利拉所认可的,只要亲王是因为维护传统而使用此权力,通常长老便会支持 他。这也是当代年轻血族与年老者的主要冲突点。犯下“谋杀罪”的血族成员 ,通常会被亲王以猎杀令缉捕。对于严重违反传统戒律的血族,所谓的惩罚通常只有三个字:杀无赦。亲王有 权下达猎杀令,他通常会秘密命令一些或全部辖地中的血族补杀犯戒者。若有 其他血族敢协助被猎杀者逃亡,将视为是对亲王权威的严重触逆,而成功捕捉 到被猎杀者的血族,通常会获得一定的名声,同时也可能有权取得被猎杀者的 血液,因此许多年轻的血族常愿意参与猎杀行动。一般而言,只要亲王下达了猎杀令,便在辖地内永远有效。但是卡玛利拉允许 高层的秘密会议 (Conclave) 事前否决亲王的命令,参与秘密会议的成员以正 反证据作为表决依据。若亲王不遵从秘密会议决议,虽然不会受到任何惩罚, 但是必然会损失相当的名望。Stood by the gate at the foot of the garden Watching them pass like clouds in the sky Try to cry out in the heat of the moment Possessed by a fury that burns from inside. -- Joy Division,"The Eternal"

在血族的世界中,辈份便代表地位以及能力的高低。当然,由于血族不会衰老 ,所以实际活过的年纪和看起来的年纪没有关系。Childe 是还未被介绍给亲王认可的吸血鬼,他们也未被自己的尊长 (Sire) 所释放。通常 Childe是被当作儿童般被尊长照顾带养着。

Neonate 是刚被引介给亲王的新进血族成员,但还未在血族社会中闯出名号。他们是最年轻的血族,当代的 Neonate 通常是第十三代之后。Anarch 有些叛逆性极强的新进成员会成为叛乱之徒。他们会因为叛乱的作为 ,而受到长老们的注意。但是他们不可能进入正式政治运作之中。

Ancilla 新进成员经过五十至一百年后,只要奉守诫律传统,便可能受到长老 们的关注。他们虽然还很年轻,但是已经具有相当的能力。这是进阶至长老的 中间阶段。Elder 长老们通常已活了两百到一千年,他们拥有强大的能力,多半已在血族 社会中占有一席之地,掌握了相当的权力。

Methuselah 这是传说中的血族,他们活了一两千年之久,算是第四或第五代 的血族。据说他们的身体在长年的岁月中,产生很大的变化。然而很少人确定 他们是否存在,毕竟经过如此漫长的岁月,就算是不死之躯,也可能因为疯狂 或厌世而毁灭。如果真有存活至今者,也必然不问世事,不会加入任何组织。而且,无庸置疑地,他们绝对拥有十分强大的异能。

他们是最古早的吸血鬼,并且可能是世界上最强大的生物。没有人知道这是否只是假设,但可以确定的是,如果他们真的存在,而且介入了当代血族的事务,那么他们一定不会让事情善罢甘休。

因为自古以来,便传说这些古老吸血鬼之间一直进行着千年圣战 (Jyhad),所有的后代血族在他们眼中都只是傀儡。

他们只要说一个字,就可能造成整个血族间天翻地覆。在卡玛利拉习俗中,“Antediluvian ”甚至是一个禁制的字眼。

任何悲剧都有起源,而和人类所写的历史一样,血族也有自己的历史。

《吸血鬼·千年潜藏》中的该隐,他因为犯下杀害亲兄弟的重罪,遭到神 的放逐,随后因为神秘的际遇,使他转化成为第一代血族。

《吸血鬼·千年潜藏》中的该隐有十三个孙子 ,据说这十三名第三代的血族,正是当代十三个氏族 (clan) 的源头。数千年 后的今日,血族的血脉已经到达第十三至第十五代了。

在中世纪以前,血族成员由于拥有特殊异能和不死之躯,通常可以成为一方霸 主,甚至互相争权并造成一般人的恐惧。直到十四世纪左右,天主教廷宗教审 判所确知血族的存在,随即大肆进行捕杀。

虽然血族拥有异能,但是任何一名 血族都无法同时阻挡千百名凡人的合作威胁。于是血族的生存陷入空前危机。为了因应恶劣的局势,当时的几个血族氏族(约为第六至八代)不得不进行结盟,于是产生了 Camarilla (卡玛利拉) 盟派。这是由七个氏族所组成的盟派 ,也是至今较大的盟派。

卡玛利拉创立之时立下了六道严格的诫律传统 (Six Traditions ),要求盟派中的后世血族永远遵行。整个戒律传统的最高宗旨, 就是规定血族必须隐匿于人类社会中,绝对不得暴露身份,以免导致血族生存 的危机,这就是“避世”戒条的的由来。

卡玛利拉的政治运作并不单纯。主要由 Ventrue氏族进行各氏族之间的整合, 七个氏族的长老会定期召开的高层会议 (Inner Circle),会议中选出各氏族 的大法官 (Justica)。

大法官可说是卡玛利拉的最高权威,大多由辈份较高者 担任(这表示他们都有强大的异能),他们负责裁断并惩处所有危及卡玛利拉 生存的行为,原则上他们是整个卡玛利拉的统治者(当然,他们管不到参与高 层会议的长老)。大法官有时并不自己裁断事情,而会邀请地方重要血族人士 ,召开秘密会议 (Conclave) 以投票方式裁决事务。

同时,无庸置疑地,大法 官通常都有自己的眼线。在这整套政治运作过程当中,通常充满了高峰之间的 政治斗争和阴谋,而年轻的血族则多半在其中扮演卒子的角色。

卡玛利拉之外的另一个盟派是魔宴(The Sabbat)。虽然每个氏族都可以加入 魔宴,但主要是由两个氏族所控制。魔宴是卡玛利拉的宿敌,他们不承认避世 的教条,他们以恐惧、武力和威胁作为统治方式,传说魔宴会将新加入的血族 活埋,造成其恐惧,并再以仪式和血系 (Blood Bound)加以控制。魔宴还将人 类视为低等动物,随意驱使残杀。卡玛利拉成员通常称呼撒霸特为“黑暗之手 ”。另外,未加入卡玛利拉或魔宴的其馀四个氏族,则通常在两个盟派的斗争中保 持中立或见机行事。

在卡玛利拉盟派之下,血族成员还划分出地方的势力。一般而言,血族会以城 市作为集中地,因为都市中非常适宜觅食。原则上,都市人口每达十万人便有 一名血族(例如台北市可以有二十名),这样的比例很适合血族潜藏。每个都市中会有一个血族亲王 (Prince) ,这个称谓和王室没有关系,而且也 不一定是男性。亲王是该城市中所有血族的领袖,一般称呼为某某城市亲王, 例如 Prince of New York。

卡玛利拉在成立之初,并未设置“亲王”的职务。但由于 1743 年伦敦市发生 血族内部叛徒的叛乱暴动,严重地破坏了避世的诫律,因此从此便在每个城市 设立一名负责管辖者,以杜绝叛乱。亲王通常也是由辈分较高者担任,他的主要工作就是维护辖地的诫律传统。他 是辖地中唯一拥有繁衍血族后代的权力者,辖下的血族若要创造新的后代,必须经过他认可。

亲王会受到辖地中的元老会所辅佐,元老会成员一方面提供建 言,一方面也默默监督亲王的权力,通常只要亲王能维护千年潜藏的传统,元 老会便会给予支持。不过当然,能参与元老会的长老必都是老谋深算之徒。另外,只要有外地的血族进入辖地,便须接受亲王的管制。亲王可以以保持避 世为由,针对某些或全部辖地中的血族下达限制禁食的命令。虽然亲王不能任 意杀害血族成员,但仍有些亲王会滥权雇用血族猎人。最后,亲王很有机会在 卡玛利拉的政治结构中晋升自己的地位。

前面说过,第三代吸血鬼创立了12个氏族,其中也有氏族之间互相联合而结成同盟的,称为“党派”。目前最主要的两大党派为“隐秘同盟”与“魔宴同盟”,这13个氏族与党派分别为:隐秘同盟:布鲁赫族、冈格罗族、末卡维族、诺费勒族、妥莴朵族、睿魔尔族、梵卓族。魔宴同盟:勒森魅族、秘魑族。独立族(中立族):阿刹迈族、羲太族、乔凡尼族、雷伏诺族。灭亡氏族:卡帕多西亚族。

Introduction to 13 clans

《Brujah 族》布鲁赫 族

一般认为Brujah是血族中最适合战斗的氏族,确实,Brujah成员体格基础是所有血族中最好的。不过Brujah成员信仰观念的复杂程度也是血族中数一数二的。从纳粹主义者到环境论者都可以在这里找到。外人看来Brujah只是一群乌合之众,仅仅因为对权威的蔑视才使他们走到了一起。这种说法并不完全正确,但是与事实也差不太远了。有一个笑话说,Brujah还留在密党的唯一原因就是他们之中没有一个能完全代表他们去填离党协议。事实上Brujah的不统一主要因为他们的成员人数。没有任何其他氏族有像Brujah那么多的成员成为无政府主义者(Anarchs)。可以这么说,每天晚上都有Brujah成员背离密党的事情发生。那些依然留在密党中的Brujah成员对长老和亲王来说也是些麻烦的家伙。尽管如此,Brujah成员还被认为是重要的武士--因为在面对面的战斗中,没有哪种吸血鬼比他们更可怕。

这个氏族主要分成3个派系:

Iconoclast(the TRUE anarchs):他们对所有的一切都加以抨击不尊重任何机构或是权威。他们遵守潜藏戒律,不过仅仅是出于保护自己的目的。

Idealist:大部分年长的Brujah成员和几乎所有的Brujah长老都属于这一派。他们从过去的历史中吸取智慧和指导,相信Brujah应该团结一致建立一个新的Carthage。

Individualists:上两个派系之间的折中派,他们为了氏族的未来而共同努力。但他们不像Idealist那样要求别人服从他们的指挥。

《Gangrel 族》冈格罗 族

Gangrel也许是所有血族中最接近自然内心的氏族。这些漂泊不定的独行者们不喜欢社会的束缚而喜欢野外的舒适生活。不过他们怎样在野外避开狼人的进攻还是个迷。也许他们有改变自己的外形来欺骗别人的能力,如果有人说他看见了一个吸血鬼变成了狼或者蝙蝠,那么他见到的十有八九是Gangrel。和Brujah一样,Gangrel成员通常是强大的战士。不过和Brujah不同的是,Gangrel作战时的勇猛不是来源于无法无天的狂暴而是来源于他们的兽性本能。Gangrel成员渴望理解自己灵魂中的兽性(the Beast)。夜间他们会和其它动物交流。当Gangrel成员的兽性爆发失控时(Frenzy),他们的身体将不可逆转的拥有部分动物的特征,有时他们的眼睛会变得像猫眼,他们的脚也可能变得像是爪子,甚至有可能长出尾巴。所以,很多年长的Gangrel成员看起来更像某种动物而不是人类。在一些较少的情况,他们的意识也会有动物化的倾向。

《Malkavian 族》迈卡维 族

即使是其它招人憎恶的家伙也非常害怕 Malkavian 成员。他们被诅咒的血液污染了他们的神志。一个Malkavian成员在被初拥(the Embrace)后不久就会变得神经错乱(当然,前提是他们在这之前还没有神经错乱)。这些家伙神经错乱的症状可谓多种多样,从狂大症到妄想症到多重人格都是很普遍的,事实上也没有什么症状从未出现过。Malkavian通常被认为非常危险。由于他们常受突如其来的欲望和莫名其妙的幻觉所支配,有时甚至会把刀锋对准别的血族。而且由于他们的疯狂使他们失去了对疼痛和最终死亡的恐惧,所以要制服他们也非常的困难。因为这个原因,他们也被整个血族社会排斥。但实际上在癫狂的背后,Malkavian 成员往往有着过人的洞察力,甚至可以说是智慧。

《Nosferatu 族》诺菲勒 族

由于他们丑陋扭曲的外貌,Nosferatu 必须远离人类社会在地下生活,而不能像其它的吸血鬼那样藏身于人类社会中。Nosferatu 在被初拥之后就一天天变得丑陋,其它的血族都排斥这些生活在下水道或者地下墓穴的家伙,认为他们是令人生厌的东西,不是非常必要就不和他们来往。由于他们的丑陋和污名,他们在地面行动时尽量避免被人发现,这也使他们比任何别的生物都了解城市中暗巷和角落。再加上他们高超的潜行和偷听技术,城市里没有任何风吹草动能逃过 Nosferatu 的耳目。而且由于共同的残疾和受到的蔑视,Nosferatu 的成员间极其的团结,这里不会有在其它氏族中随处可见的争斗。由于他们的团结一致,你如果得罪了他们中的一个成员也就等于得罪了全部的Nosferatu 成员,这是一件非常可怕的事。

《Toreador 族》托瑞多 族

Toreador 有很多的别名,包括“坠落者”,“艺术家”,“装腔作势者”,甚至“享乐主义者”。但是任何概括的归类都是对这个氏族整体的一种歪曲和伤害。按他们个人情况和当时情绪,Toreador成员涵盖了雅致与华丽,才华横溢与愚蠢可笑,富于幻想与闲游浪荡之间的种种情况。也许这个氏族唯一的整体特征就是成员都有着带审美感的热情。Toreador 的成员无论做什么事都充满了激情。在他们看来,永恒的生命应该被好好的享受。他们中间许多成员生前就是画家,音乐家或者是诗人。而其它更多成员则把数个世纪的时间用在对艺术创作的可笑尝试上。Toreador 成员和 Ventrue 成员一样喜欢待在上流社会。不过和领导密党的 Ventrue 的成员不同,Toreador 成员不喜欢那些枯燥无味的官场应酬。他们在上流社会活动是为了被注目和被赞美--而这一切来自于他们诙谐的言语,优美的举止和简朴但充满激情的生活方式。

《Tremere 族》辛摩尔 族

Tremere 是已知的氏族中历史最短的之一,它是在黑暗时代(Dark Ages)早期成立的。Tremere 最初的成员是一群渴望永恒生命的人类魔法师,他们不知是受到什么力量的帮助,竟然通过炼金术,魔法和一个 Tzimisce 长老的血得到了吸血的能力。不过他们很快发现自己原来的法术不再有那么大的威力。但通过学习和奉献,他们掌握了一种新形式的魔法-- Thaumaturgy。这种魔法是借助血的力量完成的。由于他们成为吸血鬼的方法,他们成为了其它吸血鬼氏族的敌人。不过,由于 Tremere 成员在抵挡人类挑起的“超自然生物歼灭战争”(Inquisition)中所作的贡献,以及他们严守潜藏戒律(the Masquerade),Tremere 终于在密党中有了一席之地。在密党中,Tremere 用他们魔力证明了自己是强大的盟友--当然,也可能是危险的敌人。事实上,Tremere 为密党使用他们魔力的次数和为了自己使用的次数差不太多。

《Ventrue 族》梵卓 族

文雅,贵族化的 Ventrue 是密党的领导者。他们维护着密党的基础,在密党最危险的时候指挥成员们渡过难关。即使到了现代,大部分城市的亲王也由 Ventrue 的成员担任。在古代,新的 Ventrue 成员要在贵族,富商或者其它上流社会成员中挑选。到了现代,则从商业世家的成员,社团领导者或者政治要人中选出。不管他们生前是干什么的,Ventrue 成员负责贯彻监督古代戒律的实行,并且决定密党的方向。如果你问一个 Ventrue 成员他们氏族所起的所用,那么他会回答说潜藏戒律全靠他们来维持执行,如果没有他们潜藏戒律就不会被执行,如果潜藏戒律不被执行那么血族将不复存在。虽然他们和Toreador 成员一样经常出现在上流社会,但他们对炫耀自己和闲谈不感兴趣。有些其它血族误认为他们傲慢而贪婪,但是对于 Ventrue 成员自己来说,领导人的角色带来的负担远比荣誉要多。

《Lasombra 族》勒森魃 族

Lasombra家族优雅而具侵略性,认为自己是血族的极致。他们笃信权力神授与优胜劣败的法则,对没有力量的吸血鬼没什么耐性,却感到怜悯,因为那不是对方的错。勒森布拉家族是高贵亲切与全然鄙视的奇妙组合。从修道院大厅到王宫里的走廊,勒森布拉家族会主动寻求可得的权力,却对随之而来的头衔与荣耀不屑一顾。大部分的勒森布拉家族倾向于扮演幕后的黑手,而不愿自己走到幕前。

Lasombra家族是暗与影的笃信者。许多血族认为沃恩图恩族和Lasombra族互为对方的扭曲镜像。Lasombra族拥有一切,却放弃了原有的地位。血族的混乱历史与魔宴同盟的成立让大多数族人不愿提起氏族的起源。现在,Lasombra族已经把自己完全交给了身为吸血鬼、被诅咒的命运。

Lasombra是优雅的坠落者,其中的成员对此也甚感满意。在他们身上,优雅与残忍并存,高贵与颓废同在。Lasombra也是天生的领导者,而且他们相信自己比别的同类都要强的多。在原来的Brujah族领导人背叛无主义者(anarchs)之后,Lasombra开始领导魔党。几乎所有的魔党摄政者都出自Lasombra。他们指导(有时是鞭打)着魔党,使之成为一个不会缓和的力量。Lasombra成员认为自己有着对于初拥(The Embrace),谋杀以及兽性爆发(frenzy)的权力及权威——很多Lasombra成员成员会问,如果你想要做个吸血鬼,那么怕这些事干吗?此外,Lasombra成员大都参加了某个系群(pack),并且靠这个提升自己的力量。Lasombra和Tzimisce不同,他们并不蔑视抵制一切人类,只不过觉得由自己来控制那些家伙比较有趣。

《Tzimisce 族》茨密希 族

不知何时开始,茨密希家族便出没于欧洲大陆,其踪迹甚至越过了易北河(Elbe)。沿著奥德河(Oder)与多瑙河(Danube),穿过普利佩特沼泽(Pripet Marshes),在喀尔巴阡山(Carpathian)的陡峭崖壁里住著冷酷的茨密希族。他们有自己的地盘,对入侵者毫不留情。几千年来,茨密希族在无数的战斗淬链后变得极端残暴,即使在吸血鬼中,茨密希家族的残暴也是恶名昭彰。现在,茨密希家族离开故土,加入了魔宴同盟。他们引导同盟排拒所有的人性。茨密希族拥有重塑血肉的异能,可以藉由毁损对手躯体,塑造自己惊人的美貌。

如果说Lasombra是魔党的心脏,那么Tzimisce就是魔党的灵魂。他们曾经是所有氏族中最强大的,但是在与Tremere的斗争和无革命中,他们受到了重创。革命过后,Tzimisce与Lasombra一道成立了魔党。Tzimisce可以通过异能改变自己的外貌,这使得他们周围的血族总是心神不定。“魔王”这个外号就是那些受到惊吓的血族给Tzimisce起的。但事实上Tzimisce是所有血族中最具学者气质的,其中的成员大都受过高等教育。他们对于知识有着极强的渴望,年长的Tzimisce成员可能是世界上知识水平最高的生物之一。Tzimisce对于魔法就像对于科学一样的精通,不过,水平比不上Tremere。Tzimisce为了了解吸血鬼的本质,做了数不清的可怕试验,试验的对象包括了人和其他吸血鬼。

《Giovanni 族》乔凡尼 族

和其他氏族相比,Giovanni 也许贬多于褒,其族人大多是企业家或死灵法师。藉由玩弄世俗凡人的商品与经济,Giovanni 获得了巨大的权力和财富。成为吸血鬼后不久,Giovanni 的领导人便谋杀了主人,依照自己的意思建立此一氏族。

《Ravnos 族》雷伏诺 族

Ravnos 是旅行者和强盗,像风中稻草般散布整个欧洲大陆。每个国家都有 Ravnos 的足迹,但他们的行踪飘忽不定,随兴而至。他们喜欢独处,宁愿以痕迹和记号与同伴联络。漂泊的 Ravnos 族来自印度,是吉普赛·;罗马(Gypsy ;Roma)的后代。他们以操弄惊人幻像的能力闻名。许多吸血鬼迫害雷伏诺族,就因为他们经常引起混乱。然而,雷伏诺族以更加轻蔑的态度回应,使得双方关系势如水火。

《Assamite 族》阿萨迈 族

来自中东荒漠的 Assamite 是血族中的杀手。Assamite 成员为给那些他们酬劳的雇主工作,而酬劳通常就是雇主的血液。在接受雇佣后,他们就开始追踪目标,直到把目标杀死,或者发现雇主欺骗了他,比如说雇主告诉他这目标是个第9代血族而实际上是第6代。如果受雇的 Assamite 成员反被目标杀死,那么 Assamite 氏族并不会找他复仇,以后也不会再接任何以他为目标的暗杀合同。由于他们特殊的背景,Assamite 的信仰是多种中东宗教和吸血鬼神话的混合体。他们认为吸血鬼到达天堂的唯一方法就是要尽可能的接近最初的吸血鬼(The One),就是努力降低自己与最初吸血鬼之间的辈分差距。这通过吸榨(Diablerie)比自己年长的吸血鬼来实现。为了证明自己行为的正当性和正确性,Assamite称他们氏族的创始者就曾经手刃过两个第2代吸血鬼。对于 Assamite 来说,吸榨别的吸血鬼就好像是在食用圣餐。

《Followers of Set 族》希太 族

Followers of Set通常也被称为 Setites。他们在吸血鬼社会中遭到的猜疑远多于其他氏族。这是因为他们的信仰。他们相信自己起源于Set,埃及的夜与黑暗之神。Set 原本叫做 Sutekh ,是一个强大的吸血鬼,到达埃及后由于经常以可怕的形态在夜间出没而被人们当作夜与黑暗之神。

后来 Sutekh 改名为Set,并且与另一个吸血鬼,埃及的司阴府之神 Osiris 展开了斗争。最后的结果是 Set 落败,追随者被杀死,他自己也被放逐。后来他又开始培养自己的势力,不断的吸引追随者,其中有埃及人,希腊人,罗马人,波斯人甚至闪族人。他的势力遍布西班牙山脉到黑海之间的区域。

不过在公元33年Set却突然消失,在消失之前他告诉追随者们自己终有一天会回到这个世界。而 Setites -- Set忠实的追随者们也在一直努力使 Set 复苏,而方法就是使整个世界笼罩在很黑暗下。虽然 Setites 认为Set 在世界上存在的时间比该隐还要长,但其他的氏族认为 Set 其实是一个第3代吸血鬼,而他的突然消失则是为了避免在千年圣战(Jyhad)中受创。

不过无论如何,Setites 一直在努力把世界拉向黑暗以促使 Set 复苏。他们使用毒品在内的种种手段诱使其他血族或人类坠落,事实上现代海地的一些黑社会以及中东的几个恐怖组织就在 Setites 控制之下。

《Cappadocians 族》卡帕多西亚族

在血族的千年历史中,卡帕多西亚族一直以“死亡之族”著称。事实上,其他血族也经常因卡帕多西亚的阴森兴趣而避免与其接触。尽管卡帕多西亚族的神秘特质令人畏惧,但同时也为他们赢得了不少尊敬。在吸血鬼的社会里,卡帕多西亚族通常充当着顾问或亲王的角色。他们的洞察力与智慧广受推崇,对世俗权力缺乏兴趣则使他们获得信任。最近卡帕多西亚族吮拥了一群死灵法师,以作为研究之用。

《Caitiff》贱民

所谓贱民(Caitiff)就是指身份并不属于任何一个氏族(Clan)或是血系(Bloodline)的吸血鬼,尤其是指社会上的地位和属性,例如:从 自己的氏族被放逐、没有经过Prince许可而被制造出来的、或是自己的sire突然暴毙、被sire抛弃,或是因为残忍的血族们的恶作剧而诞生...,因为各式各样的理由,他们无疑一开始就注定了自己不幸的命运。

在血族社会中,他们往往被安置在最低下的位置,慈悲的Prince或许会对他们装作视而不见,但是他们多半会被视为圣战(Jyhad)的代罪羔羊,或者为了防备他们变成异议份子(Anarch)而被猎杀,在血族社会中,完全没有任何后盾可言。

但是,现在社会中,贱民们的数量却越来越膨胀,许多血族嘲笑既有的六大戒律,年轻的一辈任意制造新的后代或许是最主要的原因,但是某些固执的长老们(Elder)却认为,就如同“The Book of Nod”所记载的一样,这就是血族末日(Gehenna)的前兆,但是的确已经造成了严重的问题。

有许多贱民们连sire是谁都搞不清楚,甚至连自己身上到底发生了什么事也不知道,更不明白吸血鬼社会的存在,甚至有的会以为自己就是世界上唯一的血族,在懵懂中度日。

十二世纪前后,血族的一支蜕为魔族。魔族同样以鲜血为食,但他们血统污浊,相貌丑陋、神力怪异。他们的血液如毒浓般无法给人以神力与永生,举凡被他们撕咬过的人类立刻变为行尸。

行尸没有任何意志,完全听凭创造者的摆布,与它的创造者结为一体,共享生命。魔族背叛了芙芝的宗教,受到芙芝的诅咒,永坠恐惧感的深渊不得超脱。

因此,魔族转而崇拜血宿阿波罗和火焰。它们深信,只有“焚炉末曰”的到来,方可使灵魂得到解脱。

中世纪的基督教世界里,血仍然被赋予超自然的能力,同时它得到了鬼神学的辅助和渲染,于是吸血鬼迷信正式出现登场——这迷信本身有很大的基督教煽动性,在当时甚至一些巫师和医生认为血有赎罪功能,同时出于对圣母玛丽亚的崇拜,他们是以处女的纯洁之血为药方来治疗和延缓衰老。 最早的吸血鬼形象难以确定,但一般来说有以下论点: 1.该隐(圣经,创世纪4:1-16),因杀兄弟而受上帝诅咒。他是亚当和夏娃的大儿子 2.犹大,出卖耶稣的门徒,后来因后悔而自杀(圣经,马太福音)。传说上帝使他不死,永远孤独,作惩罚。所以,现在的吸血鬼,都须保持神秘,永远孤独。 事实上,在18世纪前是没有现代意义上吸血鬼一词的。英语中第一次出现这个词是在1732年。有人认为,当时欧洲应该已经有吸血鬼神话了,那时爆发了大规模的狂犬病。 3、撒旦:撒旦其实是恶魔领袖的统称,而路西法是其中很著名的一位,他之前是天界的炽天使,叫路西菲尔,他在天界的地位是十分尊贵的,因不满圣子耶稣而不愿向他下跪,带领众天使叛逆于上帝,引发圣战,后失败被打入魔道,成为堕天使。 相传,罗马尼亚是吸血鬼的故乡。 4.传说,创造吸血鬼,也就是整个血族的,是莉莉丝(Lilith)。她最早出现在苏美尔神话中,是创造神,与耶和华一同创造世界。 她是恶魔圣母,掌握着与上帝光明与秩序相对的黑暗与混沌的力量,所以在许多小说中,她被写成血族女王。她是堕落天使撒旦的情人,与撒旦有了女儿名叫莉莉姆(Lilimu)。

所谓初拥,首先要有一个吸血鬼Vampire咬一个正常人类Human,但不能把他的血吸干,然后吸血鬼把自己的血液通过那个伤口注入到人类身体里,等他醒来,初拥就完成了,被初拥的人类,成为新的吸血鬼后裔,并和为他初拥的吸血鬼存在特殊联系,并不是所有被吸血鬼咬的人类都能够获得初拥,往往都是直接吸死的。吸血鬼选择的初拥对象一般都是各个方面的佼佼者,而且往往非常的高贵,在欧洲传说里,几乎所有的吸血鬼家族都是历史悠久的贵族。

就算你能活到80岁,你在20岁以前根本不适合到处旅行寻找血族。而你到了30岁,心灵就累了,你会想要找个女人,开始安稳的过日子。

那么你去寻找血族的时间,只有10年。

10年时间内,你没有遇到血族,那么你基本没有希望继续这个过程了。

一旦接受成为血族,你就等于放弃了全世界。

而且你获得的新世界,也不一定适合你。

地点:黑暗的地下室,干燥透风,还有全裸和饥饿的你。

你的长亲(为你做这个转变过程的血族)会把你放在一个大浴缸里,催眠你,让你进入深睡难醒的状态。

他会在大浴缸里加冰冷的水,还有冰块。把你的鼻孔和嘴巴封住,留一根管子提供呼吸。

在被催眠状态下,你将减少对氧气的需要,在催眠的情况下,你将不会挣扎,也减少痛苦。

在大浴缸里的冰水会加到你全身,包括头部都在水下。

然后你的手被捞起。

然后割开你的手臂,长亲开始吸血。

你在睡梦中,同时在冰冷的环境里,冰冷带来的麻木,手上的伤口你根本感觉不到,除非你是被冻醒,或者冻死。

你的身体内的血会被吸走60%。

然后长亲停止吸血,你的血流也缓慢到一定程度,心跳接近衰竭。

心跳停止的话,血液也会停止流动,那么大脑会同时缺氧而死。

所以长亲开始给你输血,将长亲的血输到你的体内。

这个步骤开始后,长亲应该继续吸你的血,使你和长亲的血液开始一个大循环。

等到长亲觉得你体内大部分的血都被替换了,他会停止这个做法,开始进食来恢复体力。

而你的体能在长亲的血的影响下,会产生新的问题,你的心脏必须在你刻意的控制下,它才能继续跳动了。

意识的恢复

这个情况必须靠你的自我控制和求生意志。

而在冰水里。这几个小时,你是被催眠状态的,长亲的血会在你的身体内流窜。

血族的鲜血流窜会产生热量,而心脏也有一定的因素是靠血族的血重新点燃生命的。

血族的血似乎燃烧着,为你的身体维持能量,维持身体机能。

当你撑过了这几个小时,你将被长亲抱出来。

你体内,血族的血的能量在逐渐消失,会逐渐转黑,你将被包在羊毛被里,休息到催眠效果解除。

在睡觉的时候,你会全身发热,发热而大量出汗,血族的血虽然在逐渐的丧失着活力,但是血液仍然在产生热量。

你的血脉会逐渐在皮肤下隐现,黑色的血脉蔓延你的全身。

你的皮肤逐渐变黑。

如同诗歌《审判后的黎明》描写:

他全身发热,那种诅咒逐渐的覆盖全身,他的皮肤出现恶魔的爪痕,似乎要将他拖到地狱里去…………

而皮肤变黑后,你汗液也变黄,然后变黑,变成一种恶臭的黑色油脂。

长亲就在你身边,他不断为你擦掉这些黑汗。

这些黑汗也会从你的眼睛、嘴巴、鼻孔、肚脐、肛门里流出来。这种黑汗可能使你变成瞎子,所以长亲会特别注意为你清洗眼睛。

这段时间你可以喝水,液态营养品。你的已经非常虚弱,体力弱的咬不动东西,所以无法吃肉和饭菜。

你喝下多少水,很短的时间内就变成汗水,喝下的水越多,黑汗逐渐被稀释。

当你出的汗水开始变的干净透明,长亲会帮你洗干净身体,你就象在水里泡了几天的尸体般惨白。

这种皮肤也很美,只要获得活力,会白皙水嫩,人见人爱。

你逐渐清醒和恢复冷静。

你发现自己的眼睛更加明亮,呼吸也更加顺畅。

你现在需要喝水,因为你渴,虽然你没有多少体力,但是你需要填饱肚子的感觉。

这种想法,你不说,你的长亲也会感觉到,他已经准备好了你爱吃的食物。

这些清淡的食物,在你口里,味道也是比较重的,只是你的味觉神经异常活跃和清醒的缘故。

你不经细嚼就会把食物吞咽下去,但是你的胃似乎不太喜欢消化这些食物了,这些东西过一会呕吐出来……

血族的血改变了你的身体内部,让细胞更具有活力,也让你能够更清晰的感觉到身体的每一部分。

你继续吃新鲜的食物,因为你想个找到“饱腹感”。而你也会发现,吃下的东西只是消化少量的部分,大部分都无法消化而呕吐出来。

要找“饱腹感”,只能依靠液态的食物。相对来说,液态的食物就更容易消化的多。

这个时候可以吸血,却不能大量吸血,因为血液离开身体五分钟就会发热,到一个不容易消化食物的“病人”的胃里,会更快的凝聚成血块。

而你的胃可以装下很多血,但是血和胃里的食物如果凝聚成一块,你就会吐不出来,等他逐渐消化却又很慢。

所以容易导致新的状况。

适应

好了,你安静的吃着清淡的食物,同时开始学习一些知识,比如礼教、注意事项、生活规则等等。

这些内容对于优秀的你来说,都很容易学。

同时你每天都可以吃到少量鲜血,鲜血只是给你维持体力。

一个星期之后,你已经消瘦了,但是脸色已经大好,气质也有所改变。

这个时候可以大量的喝血了。

你甚至可以吃到活人的血,每个血族都有一群比较忠心的血仆,这些追随血族的人跟着血族只为追求永恒。

而你,只要吃了活物的血,你就成为真正的吸血鬼了。

包括成为血族后。

每一个细节对雏子来说都是十分危险的。

因为阳光能让长期在黑暗中的你永远失明,甚至能把你晒死。

而猎人,又一直存在着。

每个人要转变成吸血鬼(血族),最简单的方式就是经过初次拥抱的洗礼。

当一个人类被吸血鬼选中,经过几年的观察并且合吸血鬼的心意,此人就会在社会上,消失。

他当然已经被吸血鬼带走,因为很少有人会拒绝永恒的生命,无数的金钱。

而吸血鬼的某些诱惑,甚至超越生命和金钱。

假设这个人,被吸血鬼带走,那么他很快会被初拥,毋庸置疑,吸血鬼选择的人绝对会非常优秀,热爱生命,意志力坚强。

这些条件缺一不可,如果不是很优秀,吸血鬼不会找他。

如果不是热爱生命,那么初拥的过程中就会走上死亡之路。

如果意志力不够坚强,他坚持不过初拥的过程。

当然,我叙述最基本的原则。

这个过程一般选择隐蔽,安全,黑暗的仓库里。这里有水和食物,而且有微弱的烛光。

吸血鬼必须亲自吸血,假设他的血液量约4200~4800毫升,吸血鬼必须将他的血液量降低到1500毫升,这是一个危险而短暂的过程,必须有三种巧合同时出现。

第一个巧合是,此人在整个初次拥抱的洗礼过程中没有死亡,一般人在短时间内丧失的血液达全身血液的60%,会因为大脑死亡,丧失生命。

第二巧合是可以依靠锻炼而避免的,那就是吸血鬼必须在某个时刻突然停止吸血,吸的少了,人会因为没有生命危险而不去吸收吸血鬼的血,吸的多了,人立刻死亡。

吸血鬼如果想掌握这个吸血程度,那就必须吸死几个人,才能判断出人的弥留之际的时间。

第三巧合就是,人能不能够吸收吸血鬼的血液,首先吸血鬼会割开自己的手臂,利用自身血液加快流动,将血从自己的血管注射到人的体内。

当人能够因为痛苦,而有微小的动作后,吸血鬼会将胃中消化到一半的血液吐出来,口对口灌输到人的体内。

有份研究报告表明,血型一样,或者接近的人,输血的成活的成功率就更高。

而吸血鬼的血型完全与任何人不一样了,他们的血型大多是混合型。

如:Lfn-Xh阴性血液,要是与O型血的人同化,会产生新的血型。

Oln-Xh阴性,Ofn-Xh阴性,Olf-Xh阴性中的一种。

但是可能在几千分之一的情况下,变成Oln-Xh阳性,Ofn-Xh阳性,Olf-Xh阳性中的一种。变成阳性就意味着,吸血鬼自身的能力减弱,而人类的能力增加,眼睛可以变成金色的。

第三巧合过程结束后,初次拥抱就这样结束了。但这并不意味着人就能成功转变成吸血鬼。

首先人会被吸血鬼利用几个月的时间,嘴对嘴的喂血,而且是吸血鬼消化过的血。

这段时间,人慢慢习惯血的味道,肠胃也逐渐累积吸血鬼的特征。当然,每天除了吃一次血以外,人的三餐变成十几餐,每天必须吃很多东西,只不过这些东西完全不会消化,一段时间全部吐出来,吸血鬼会拿新鲜的食物给人吃,直到人睡去。

人在清醒的时候,吸血鬼就鼓励他,为他洗澡,梳理头发,修剪指甲等,在黑暗里,人的恐惧会不断增加,这促使人遇上极度强烈的梦魇。这种梦魇是十分折磨人的,它的出现会让人开始真正的转变。

每次持续半个小时,半个月月内,梦魇不定时的出现。

很多半吸血鬼受不了梦魇而选择自杀,行动上的自杀吸血鬼会阻止,但是心智自灭,吸血鬼也无能为力。

当人变成吸血鬼后,会跟着长亲(初拥他的吸血鬼)旅行一段时间。

然后送到亲王那里接受肯定,亲王拥有任何权利,包括生杀大权。