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生化危机:启示录2

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《生化危机:启示录2》是由卡普空研发的一款动作冒险游戏,于2015年2月24日发行,是《生化危机启示录》的续作。

该作的故事发生在《生化危机5》与《生化危机6》之间,游戏中加入了之前系列中“传统”的探索和解谜模式,着重表现游戏的恐怖和悬疑气氛,让玩家们重新感受到那种不敢前进的恐惧感。

2017年11月28日,这款游戏在Switch平台上市。

故事发生在一所让人毛骨悚然的监狱中,这所监狱位于一个让人毛骨悚然的小岛上,被一群僵尸围在四处是锁的监狱中,就算逃出监狱也依然被困在小岛上。

游戏讲述了克莱尔、莫伊拉、莫伊拉的父亲巴瑞以及神秘小女孩的冒险故事,舞台设定在废弃的实验小岛上,两拨人一前一后抵达这里,开始了自己的恐怖之旅。

每个章节有男女两位主角交替进行剧情,每位主角身边都有一位副手,如克蕾儿和莫依菈、巴瑞和娜塔莉亚,他们拥有各自的技能,可以互相切换。

某些谜题必须要两位角色互相配合,运用己身所长为伙伴创造生路。

克莱尔·雷德菲尔德(Claire Redfield)垫霸屑谅

浣熊市幸存者之一,克里斯·雷德菲尔德的妹妹。Terra Save成员。性格开朗、好奇心很强的人。身上的防身术是哥哥克里斯教的。故事开始时被一群神秘人物抓到一个岛上的监狱,和莫依拉一起展开了冒险和调查。最后不得已跳海逃生,被救起来后昏迷六个月,醒来过后长发变成了短发。

莫依拉·伯顿(Moira Burton)

现任BSAA顾问巴瑞·伯顿的女儿,因为小时候的自己无意开枪走火把妹妹打柜拔翻伤一事和爸爸巴瑞闹起了矛盾,因而使莫依拉变得极为叛逆,说脏话,不听话等。但是她视克莱尔为她的偶像而努力着。而在她20岁刚加入Terra Save时遭遇了神秘士兵绑架而带到了岛上和克莱尔一同展开冒险。在逃亡中为保护克莱尔而被掉落下来的岩石砸伤,被岛上原居民叶夫根尼救起后与他在岛上生存了六个月,并且克服了恐惧。最后和父亲一行人离开岛屿。

巴瑞·伯顿(Barry Burton)

原S.T.A.R.S.成员,现BSAA顾问。洋馆事件幸存者之一。视家人如一切。曾经为了家人而被威斯克利用,在浣熊市事件中搭乘直升机援救吉尔。在收到女儿莫依拉的求救信号后独自一人前往孤岛拯救莫依拉。却在岛上遇见了神秘少女娜塔莉娅束颂。并和她一起展开搜寻女儿的历程。最终和女儿冰释前嫌。

娜塔莉亚·柯达(Natalia Korda)

泰拉格里吉亚事件幸存者之一。事件后被Terra Save收留,因为小时候的泰拉格里吉亚事件导致她失去了恐惧这一情绪,也是因为这一特点而成为试验品,在注入T-恐惧病毒后获得了能感应被感染者的能力。也是阿历克斯最憎恨的人。最后被Barry一家收养。

技能

游戏中除了通用技能外,每名角色都拥有不同的专属能力。这些能力的作用效果各不相同,在某些关卡里会有一些隐藏的宝物,这时就需要运用特定角色的能力来找到它们。

技能1:主武器是枪支(手枪、霰弹枪等),拥有熟练的枪械技巧以射杀敌人。

技能2:副手武器是防身匕首,可以朝敌人刺斩,只是伤害有限。

技能3:拥有一定的力量,能将眩晕僵直的一脚踢翻在地。

技能4:能够推开阻挡道路的箱柜。

技能1:主武器是撬棍,它的伤害力和伤害范围要比克蕾儿的匕首给力得多。

技能2:副武器是手电筒,没错,就是手电筒。手电筒有常光和聚光(按鼠标右键)两种状态,在聚光状态下,可致敌人暂时目盲,这样克蕾儿可以发动体术一击倒地。不过手电筒的电力有限,聚光状态不能持续太久。

技能3:使用手电筒的聚光状态可以搜索隐藏的宝物,药草、弹药不再发愁了。

技能4:枣乐晚橇棍竖直一插,将倒地的僵尸一击必杀。

技能5:可以橇开宝箱。

技能1:主武器是枪械(手枪、马格南手枪、突击步枪等),娴熟的射击技能使得他面对潮涌而来的僵尸也无所畏惧。

技能2:副手武器是野战匕首,可以从身后暗杀敌人。

技能3:能够推开阻路的箱柜,更能搬运重物作为垫脚石。

技能1:她的武器就是砖头,搬起来砸死敌人。

技能2:可以探测敌人位置,下蹲可以提升感知的范围。她在蹲伏的时候无声无息移动,让敌人难以发现。

技能3:她和莫依菈一样,可以搜索到隐藏的物品。

技能4:她能钻过很小的墙洞,收集道具或为搭档打开前进的道路。

游戏中主角们被困在一座孤僻的小岛上,玩家会遇到各种不同种类的丧尸。这些丧尸的种类各不相同,对玩家造成的威胁也有大有小。笑艰立重

Afflicted

在收容所中徘徊,并袭击克莱尔与莫拉的异形狂人。他们只要发现有活人就会像野兽一样扑向对方,并竭尽全力让对方痛苦不堪。他们为什么会出现,又为地良热什么会变成这样,这一切都与孤岛的存在一样是一个谜朽姜迎。

Rotten

他们与Afflicted相似,但有一部分骨骼外露,而且身体也已经高度腐败化。但一旦遇见活人就会穷追不舍,并发起无情的攻击这点与Afflicted一样。

Revenant

像是用数人的尸体缝合而成的怪物。其耐久力、攻击力都非常高,就算只有一个出现也是很大的威胁。他们身上有某种病毒增殖而产生的中枢“核”,只要把核破坏掉就能停止他们的生命活动。

Sploder

他们是Afflicted的变异体。覆盖在他们身上的巨大的肿瘤会在被攻击的时候急速成长,并破裂。当他们遭遇外敌时,即使不攻击也会让其自己破裂,并放出剧毒的体液扩散开来。

Orthrus

它们是野性化的狗感染了某种病毒之后变异成的怪物。它们的攻击力很高,再加上体形小,行动敏捷而具备了很高的威胁性。它们还有成群行动的习性,如果发现了侵入者就会群起而攻之。

Glasp

这是一种因为病毒而在岛内自然衍生出的动物。从体内漏出的气体能够使周围生物的视觉神经产生异常,对方无法看到它。正是因为这种气体,它可以在不被对方察觉到的情况下接近捕食对象。拥有很强的脚力,让被捕捉到的猎物无法挣脱,有着能够简单折断人体的力道。

枪械

该作的武器除了近身武器外,还有枪械型“主要武器”和投掷型“次要武器”两大类。

枪械包括手枪、霰弹枪、机关枪、突击步枪、狙击步枪和麦格农六大类。

主战角色最多同时携带四把枪,玩家可以在状态菜单中自由设置枪械与方向键的对应位置,以便在战斗中快速换枪。

投掷

投掷型的武器统一划分为次要武器,莫依菈也可以装备和使用4种瓶类作战,但娜塔莉亚只能用没有杀伤力的烟幕瓶,此外砖块是她专属的特殊武器。投掷的基本操作是通过L1/LB举起、再按R2/RT键扔出,其实直接按△/□/○/×或A/B/X/Y就能扔出对应种类的瓶子,比先通过方向键调整种类、再投掷快得多。

主要武器的强化延续了前作的系统,玩家可以用不同效果的零件对枪械进行改造,而亮着蓝灯的工作台则相当于以往的“次元武器箱”,除了能改造枪支外,也用于存放武器。游戏中克蕾儿和巴瑞的零件、武器并不能互通。枪械的“零件槽”表示其允许装备的零件数量,同类效果的零件只能装备1个,此外零件的适用枪械种类也有所差异。玩家可以根据自己的作战习惯和枪械的特性进行有针对性的调整,比如大幅强化麦格农的火力、降低突击步枪的后坐力以求准确命中等等。

场景中除了能找到弹药、宝石外,还会得到一些物资类道具(图标边有+号),它们并不能直接使用,而是需要通过特定组合才能发挥效用,这也是该作的一个新系统,具体组合方式参见下表。当AI同伴持有止血带或消毒剂时,会在玩家控制的角色陷入不利状态时立刻使用,因此这两种道具建议都放在她们身上。

游戏中的场景一般都在密封的室内,场景地图中有很多的障碍物和陷阱、还有一些隐秘在暗处会突然跳出的敌人。某些关卡会有一些被锁上的门,玩家需要找到特定的钥匙才能打开,有些门的背后是物品,有些则直接过关。

在战役模式中玩家无法选择地图,只能按照剧情的流程来,每过一个剧情玩家就会出现在不同的区域。游戏中在过完剧情后玩家无法回到之前的场所,只能通过读档或选择流程关卡的方式返回。

游戏中有五种不同的模式,战役模式主要讲的是游戏的剧情;倒数模式和隐形模式与战役模式的剧情没有区别,前者关卡有时间限制、后者敌人是隐形状态等等。

战役模式:即传统的主线剧情模式,分为4个章节,每个章节又分为克蕾儿和巴瑞两个部分。克蕾儿篇的一些举措会影响到巴瑞篇的部分流程,甚至是游戏的最终结局。

倒数模式:通过战役模式的一章后在“奖赏”中花费1000BP开启,流程与战役模式没有区别。本模式不存在多周目概念,也不能使用工作台改造,每次开始物资都是一样的,默认为“普通”难度(官方说明是“生存”难度,经测试有误),但可以继承已习得的技能。倒数模式在章节开始时加入3分钟时限的设定,而在特定地点则设置着蓝色和橙色的时间柱,前者用于增加1分钟时限,后者用于重置倒计时时间。玩家必须在倒计时结束前完成章节,否则算作失败。

隐形模式:通过战役模式的一章后在“奖赏”中花费1000BP开启,流程与战役模式没有区别。本模式不存在多周目概念,也不能使用工作台改造,每次开始物资都是一样的,默认为“生存”难度,但可以继承已习得的技能。隐形模式中敌人全部不可见,只有在发动攻击和被攻击时才会显形,此外莫依菈的手电和娜塔莉亚的手指也能让敌人短暂现身。由于敌人的伤害极高且隐形,经常需要用有自动回血功能的辅助角色开路。

额外章节:分为“斗争”和“小女人”两个篇章,在剧情上对战役模式予以补完,玩法也与主线有少许区别。本模式有“休闲”和“生存”两种难度,且同样不存在多周目概念。

突击模式:《启示录》开创的模式,与传统的“佣兵模式”风格截然不同,更加强调养成,角色、武器、敌人都有等级概念,本模式也存在一些特有的系统和操作。

(参考资料来源)

游戏中分有四种战斗系统:近战攻击、体术攻击、后续追击和隐匿攻击。

近身攻击:直接按R2/RT使出,克蕾儿和巴瑞是挥舞匕首,莫依菈会挥动铁撬,娜塔莉亚在手持砖块的前提下也能够使出砖块砸击。初期近身攻击的威力很低,一般只用于砸碎木箱、搜刮道具。技能中的“快刀”、“吹毛断发”、“冲刺匕首”皆可强化匕首攻击,“击球员就位”和“砌砖头”则分别用于提升铁撬和砖块的威力,等级提升后近身攻击也能在战斗中大放异彩。

体术攻击:克蕾儿和巴瑞专用,当敌人受到攻击或因光照陷入硬直状态时,靠近就会出现按键提示。在习得技能“充能攻击”后可以通过长按键蓄力的方式提升体术的威力,但蓄力过程中会被敌人的攻击打断,需注意周围的情况。

后续追击:敌人被打倒在地后上前会出现按键提示,初期只有莫依菈和娜塔莉亚可用,在习得技能“后续追击”后,克蕾儿和巴瑞也可以发动。而习得“铁撬终结技”和“砖块终结技”后,两名支援角色发动时还能获得额外BP奖励。

隐匿攻击:克蕾儿和巴瑞专用,先按下L3/LS进入蹲伏姿态,在敌人没有发现的情况下从背后缓缓接近便会出现按键提示,一刀对其造成重创。但要注意并非所有类型的敌人都能暗杀。

(参考资料来源)

(参考资料来源)

《生化危机:启示录2》中引人入胜的故事和独具深度的战斗系统让许多系列粉丝十分喜爱,可惜其画质的质量较为落后、PC平台的内容遭到阉割让部分玩家不能认同。(游民星空评)

单单从画面和音效这两个方面进行评测的话,《生化危机:启示录2》还算不错的游戏。游戏中的画面虽然粗糙,但因其背景音乐的搭配让玩家玩起来有种毛骨悚然的感觉,这些恐怖的展现让玩家们体验到了《生化危机》独具一帜的风格。(游侠评)